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		<title>BLEED &#124; MASSAS</title>
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		<pubDate>Wed, 13 May 2009 13:13:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[o bleed, como é referenciado na maioria dos programas informáticos gráficos, ou massas é uma margem extra ao formato final pretendido num determinado projecto que serve para evitar cortes inesperados. Quando um determinado projecto impresso é aparado por uma guilhotina pode acontecer um ligeiro desvio no corte pelo que convém dar um bleed de pelo [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mpfxdesignabc.wordpress.com&amp;blog=7283484&amp;post=50&amp;subd=mpfxdesignabc&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
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		<title>PRÉ-IMPRESSÃO</title>
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		<pubDate>Wed, 13 May 2009 11:56:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[o termo pré-impressão refere-se aos vários procedimentos pelos quais quer texto, quer imagens têm de passar para serem reproduzidos via impressão. Cada processo de impressão tem diferentes especificações, usa diferentes materiais e exige diferentes procedimentos de pré-impressão. É o sistema de impressão que determina a forma como se processa a pré-impressão, mas é esta que [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mpfxdesignabc.wordpress.com&amp;blog=7283484&amp;post=44&amp;subd=mpfxdesignabc&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
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		<title>CORTE</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 11:34:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[cortar um trabalho pode ser feito de duas formas: com a guilhotina ou com um cortante especial. Quando o corte é simples, como aparar um cartaz utiliza-se a guilhotina. A guilhotina é uma máquina controlada por computador capaz de cortar elevadas quantidades de papel, exactamente com as mesmas medidas. Quando o trabalho apresenta um corte [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mpfxdesignabc.wordpress.com&amp;blog=7283484&amp;post=34&amp;subd=mpfxdesignabc&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
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		<title>OZALIDES</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 11:30:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[os ozalides são provas relativamente baratas e indispensáveis. Antigamente eram analógicas, feitas a partir dos fotolitos e actualmente são digitais, feitas por impressão a jacto de tinta, numa impressora própria para o efeito, o que nos dá uma ideia aproximada das cores utilizadas.<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mpfxdesignabc.wordpress.com&amp;blog=7283484&amp;post=32&amp;subd=mpfxdesignabc&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
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		<title>PROVAS DE COR</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 11:28:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[as provas de cor analógicas são consideradas as provas mais fiéis na reprodução da impressão por simularem o ponto da impressão e por serem feitas a partir dos fotolitos que depois servem para gravar as chapas de impressão. São provas relativamente económicas, mas mais caras e demoradas do que as provas digitais, exactamente porque antes [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mpfxdesignabc.wordpress.com&amp;blog=7283484&amp;post=29&amp;subd=mpfxdesignabc&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
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		<title>PANTONE</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 11:24:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[um pantone é uma cor directa ou sólida. A Pantone é uma referência universal de cores para impressão gráfica e define a composição das tintas. Podem ser coated ou uncoated, conforme se trate de impressão em papeis revestidos &#8211; coated &#8211; como o couché ou absorventes &#8211; uncoated &#8211; como a maioria dos fine papers. [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mpfxdesignabc.wordpress.com&amp;blog=7283484&amp;post=27&amp;subd=mpfxdesignabc&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
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		<title>A REPRODUÇÃO DA COR, RGB / CMYK</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 11:20:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[há duas formas de criarmos cor, uma através da luz e outra através da tinta. A primeira é conhecida como RGB e consiste na mistura das cores aditivas e a segunda como CMYK e consiste na mistura das cores subtractivas. Em artes gráficas à medida que se vai avançando no processo de reprodução as limitações [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mpfxdesignabc.wordpress.com&amp;blog=7283484&amp;post=22&amp;subd=mpfxdesignabc&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
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		<title>FONTES</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 11:15:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[a fonte é uma colecção de caracteres, caixas altas (maiúsculas) e caixas baixas (minúsculas), pontuação e números, em vários tamanhos e vários estilos (itálico, bold, regular, light etc.). A cada conjunto de tipos nos seus diversos tamanhos e estilos chama-se família. Duas das famílias universalmente mais conhecidas são a Helvética (Arial) e a Times. A [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mpfxdesignabc.wordpress.com&amp;blog=7283484&amp;post=18&amp;subd=mpfxdesignabc&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
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		<title>ARTE FINAL</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 11:07:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[a arte final é o documento criado no programa mais adequado para o efeito. É um ficheiro preparado com todo o rigor e pormenor, para depois ser enviado para a gráfica. É na arte final que são feitas todas as contas relativamente às dobras ou acabamentos mais problemáticos. A arte final deve sempre fazer-se acompanhar [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mpfxdesignabc.wordpress.com&amp;blog=7283484&amp;post=6&amp;subd=mpfxdesignabc&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
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		<title>PIXEL</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 11:00:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[o pixel é a abreviatura para &#8216;picture element&#8217; (elemento de uma imagem). É o mais pequeno elemento de uma imagem digital e contém informação acerca da luminosidade e cor. Quanto mais pixeis uma imagem tiver melhor é a sua resolução e qualidade.<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mpfxdesignabc.wordpress.com&amp;blog=7283484&amp;post=4&amp;subd=mpfxdesignabc&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
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